索尼表示,他們并不擔心Nintendo Switch 2會對的PlayStation自家平臺造成影響,并堅信要在大屏幕上實現出色的游戲體驗,就必須具備PS5級別的性能。
Switch 2于幾天前正式發售,在全球和日本市場都創下了硬件銷量紀錄。值得PlayStation注意的是,這款任天堂新主機在硬件規格上有顯著提升,更接近現代游戲平臺(雖然整體性能仍不如PS5),并且首發陣容中包含了大量第三方游戲。
在索尼于周五舉行的業務部門會議上,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)新任總裁兼首席執行官西野秀明被問及,是否擔心Switch 2的性能升級和任天堂與第三方廠商的關系改善,會在未來幾年對PlayStation產生更大競爭。
他回應道:“我們密切關注整個游戲行業的動態,包括其他市場參與者的行動。正如我之前所說的,我們有一套差異化的戰略。PlayStation 5是為沉浸式游戲體驗而設計的,其中也包括創新的DualSense控制器功能。我們認為,要在大屏幕上獲得出色的游戲體驗,必須具備PS5級別的性能。從這個角度來說,我們為玩家和創作者在這一代主機中提供了獨特的選擇。”
他隨后又補充道:“當然,現在越來越多的發行商采用多平臺策略,讓更多平臺能夠運行同一款游戲,這對內容創作者來說是好事。在眾多平臺中,我們的使命是始終成為最適合玩游戲和發布游戲的地方。因此,我們不斷賦能創作者,讓他們能夠利用我們的平臺和服務,打造出精彩、獨特的高參與度游戲體驗,并獲得良好的商業回報。”
有與會者指出,一些Sony投資人擔心任天堂對年輕玩家的吸引力,可能會在這些玩家長大后轉化為PlayStation市場份額的下滑——如果這些用戶沒有“畢業”轉向PlayStation平臺的話。對此,西野表示,PlayStation品牌在過去三十年中已與各年齡層的玩家建立了深厚聯系,他相信通過持續支持大量創作者,PlayStation將繼續提供“業界最豐富的內容選擇”。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.