索尼首次確認,現(xiàn)在PS5的月活玩家數(shù)量已經(jīng)超過了PS4。
在去年5月召開的索尼業(yè)務(wù)部門會議上,SIE指出PS4和PS5的月活躍用戶數(shù)量大約都是4900萬,比例是一半對一半。今年SIE也舉行了類似的會議,現(xiàn)在新的幻燈片不再顯示確切的數(shù)字,但清楚地顯示PS5的份額大于PS4。
SIE還指出,PlayStation月活躍用戶總數(shù)為1.24億,而去年報告中的數(shù)字為9700萬。
SIE總裁兼CEO西野英明在會議上表示:
“PS5為玩家提供了體驗我們內(nèi)容的最佳方式,因此其玩家群體持續(xù)增長。這些玩家的參與度很高,在內(nèi)容和服務(wù)上的支出比前幾代都要高。然而,PS4仍然是現(xiàn)有玩家體驗我們內(nèi)容和服務(wù)的重要入口,我們將繼續(xù)致力于為他們服務(wù)。”
在同一次會議上,西野英明在討論即將推出的PS6主機時指出,索尼的主機業(yè)務(wù)已經(jīng)發(fā)展成為一個“多面平臺”,其中相當一部分活躍用戶仍在使用PS4玩游戲。
“我們現(xiàn)在擁有一個龐大的生態(tài)系統(tǒng),由PS5和PS4兩代高度投入的玩家組成.因此,大家對我們的下一代主機戰(zhàn)略非常感興趣,這很自然。雖然我們目前無法透露更多細節(jié),但該平臺的未來是我們最關(guān)心的問題。我們致力于探索一種全新且更強大的方式,讓玩家與我們的內(nèi)容和服務(wù)互動。”
去年,西野曾表示,PS4和PS5的月活躍用戶數(shù)量大致各占一半,但他預計PS5很快就會超越前代產(chǎn)品PS4。
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