最近關于《無畏契約手游》的新聞層出不窮,足見這款游戲的熱度極高,拳頭游戲和騰訊K6部門都對這個項目充滿信心。
需要了解的是,這款游戲將于2025年6月在中國開啟首次公開測試,而在6月7日至6月9日,騰訊在上海舉辦了大型線下活動“無畏契約手游試玩會”,很多媒體和KOL受邀參加,部分幸運玩家也能獲得測試資格。相信在這次測試活動結束后,我們應該會看到更多關于《無畏契約手游》的評測,以及大眾對這款產品的看法。
而根據《無畏契約手游》官方的最新報道,已有2000萬玩家迫不及待想要盡早體驗這款游戲。僅在6周時間內,騰訊就確認《無畏契約手游》的預注冊人數已達到2000萬。這一數字相當驚人,相比其他游戲,能達到這一成就的并不多。目前中國區的預注冊活動仍在進行中,因此在這款游戲正式開放之前,這一數字很可能會繼續攀升。
然而,根據目前流傳的傳言,拳頭游戲并不會立即大規模開放游戲的訪問權限。據悉,6月的國服測試階段將采取限量模式,同時在線的玩家僅限10萬人,服務器容量有限。因此,如果這2000萬中國玩家都想參與,他們需要耐心等待輪到自己。
從Sara觀察到的情況來看,《無畏契約手游》已經是一款成熟且接近發布的游戲,游戲功能和對戰模式甚至比端游還多,只是英雄數量和皮膚稍少,但已經足夠玩家游玩。許多內容已經公開,拳頭游戲和光子工作室仍在忙于最后的優化,為這款游戲進行最終的壓力測試。如果一款游戲能在發布版本中加入多種附加功能,這意味著開發商對游戲核心功能充滿信心。
目前,中國地區的蘋果商城 App Store 仍顯示《無畏契約手游》將于2025年11月發布,具體日期為11月23日,但拳頭游戲或騰訊尚未給出確切確認。如果研發階段的收尾工作一切順利,且6月的壓力測試階段表現良好,那么這款游戲有望更早在中國地區,甚至全球范圍發布。
得益于游戲廠商的大力推廣,加上年輕人對競技賽事的喜愛,電子競技已經在國內掀起熱潮。當一款新游戲進入中國市場后不久,通常會有許多大型電競組織迅速表現出興趣并開設相關游戲分部,這種現象已成常態,尤其是對知名游戲而言?,F在,同樣的情況正在發生,而這次的主角是《無畏契約手游》——一款拳頭系的競技向移動產品。
盡管這款游戲尚未完全向公眾開放,目前的測試僅限于中國服務器,但騰訊已經確認將在今年暑期推出《無畏契約手游》的全新賽事。這波操作堪稱“游戲未動,電競先行”。得知這一消息后,中國多家知名電競組織迅速表達了興趣,計劃建立《無畏契約手游》分部。一些在《無畏契約》端游中已取得成功的戰隊也不愿錯過這一機會,我們可以搜到部分選手的賬號。
6月7日,根據亞洲移動電競記者 Hesketh2 的報道,目前已有幾支戰隊在進行考察。他提到的知名戰隊包括 LGD、RNG 和 AL。如果你是《英雄聯盟》或《無畏契約》電競的忠實觀眾,對這些名字應該不會陌生,尤其是 AL 俱樂部是 VCT 中國聯賽的合作伙伴隊伍之一。Sara認為,像 EDG、BLG 這樣的 VCT 中國聯賽隊伍,很快也會入局建立自己的手游戰隊,試圖在新市場搶占一塊蛋糕——畢竟 EDG 當年就是憑借先發優勢,在國內《無畏契約》電競圈中先聲奪人。
推動國內電競俱樂部迅速組建《無畏契約手游》分部的動力,顯然來自他們對游戲長期潛力的判斷。拳頭游戲對這款游戲的投入相當認真,致力于打造成功的電競生態,而騰訊在游戲尚未發布前就已給予大量資源。尤其是在發布版本中,游戲已具備支持電競的多種功能,如自定義大廳、VCT 觀賽模式等??紤]到國內移動玩家人數激增,很多年輕人不玩電腦游戲卻專注于移動端,不少孩子心懷電競夢想,《無畏契約手游》職業選手對他們而言極具吸引力。
這些消息無疑是積極的,表明《無畏契約手游》在中國市場的關注度極高。只要游戲保持良好水準,就能擁有穩定的玩家群體,甚至迅速建立一個健康的電競環境。然而,另一方面,拳頭游戲也不能在全球發布上拖延太久——畢竟西方社區對移動游戲的關注度一直不高,過去也未在移動電競項目上進行過大型投資。
如果全球發布的時間拖得太長,可能會導致中國市場與全球市場的電競水平出現脫節,西方電競俱樂部對這款游戲的熱情也會下降。因此,Sara希望拳頭游戲能意識到這一問題,別再像《英雄聯盟手游》那樣,導致中國賽區一家獨大,歐美賽區玩家興趣缺缺的情況再次發生。
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